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1 Guía para Principiantes el Jue Sep 11, 2008 12:10 am

Van


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¡¡Mamaaa!! ¡¡Quiero aprender a usar el photoshop!!
Nones, tú mamá no te podrá ayudar con ésto, pero nosotros si xD. Se de muchos que les gusta el manga y que a la vez, les gusta esto del scanlation, pero no tienen idea de nada (ni siquiera de qué es un brush O_O). Aquellos que no saben nada, se preguntan si algún día aprenderán a usar el photoshop y a limpiar un scan y dejarlo super bonito... pero nadie suelta la gallina de los huevos de oro (ya entiendo el por qué). Pero como yo no soy tacaño ni amarrete (pero tampoco gil), retomaré lo que una vez hice con mi blog, pero ahora en Hispania. Habrá de todo, para novatos que no saben ni como se pronuncia photoshop en ingles hasta algo más desarrolladito y complejo ^_^. Espero que les guste esto y que sepan valorarlo ya que requiere bastante trabajo y esfuerzo:

Photoshop: ¿Qué es esto?
Photoshop es el programa estrella de Adobe, y el más usado por los scanlators. A continuación se verán los paneles y menús más importantes y que más se usan en el scanlation:



1.- Panel de herramientas
Este panel con las herramientas que se usarán en cualquier trabajo de edición. Puedes elegirlas mediante el mouse o vía atajo.

2.- Navegador/Info/Histograma
Panel que muestra el punto en onde estás, información del trabajo y un histograma de los colores o blanco y negro, según como trabajes. No muy usado y tampoco indispensable.

3.- Calor/Cambios/Estilos
Generalmente no se usa para el scanlation (en realidad no se usa xD). Se usa más para creación de firmas, flayes, imágenes web, etc.

4.- Historia/Acciones
Este si que se usa, la historia es el proceso detallado de las acciones que se han realizado en un trabajo (paso por paso), puedes ver el nombre de la acción y retroceder a un punto determinado. Las acciones son pasos programables por el editor, dando lugar a un script el cual se ejecuta y se da inicio a la secuencia de comando grabados anteriormente.
Nota: El panel de acciones será tú salvación y la herramienta que más amarás por sobre todas las cosas. Se detallará más adelante, así que paciencia ^_^.

5.- Capas/Canales/Máscaras
Es el panel de mayor importancia (según yo) ya que te mostrará las capas en la que trabajas, su cantidad y un sin fin de herramientas propias de este panel.

6.- Menú
Es el visor de las herramientas que vas eligiendo. Cada vez que eliges una herramienta, se desplega el visor con opciones para la herramienta elegida.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ahora iremos paso a paso por lo pasos de la edición de manga. Dejo en claro que todo lo que aparezca de aquí en adelante es para hacerlo en una RAW de manga.

1.- Modo Escala de Grises
Antes que todo, debemos verificar si nuestra RAW está en modo escala de grices. En cada ventana que se abre por scan, en la parte superior derecha, aparece la info de nuetro scan y el cual debería decir “Mode/GrayScale”, en español significa “Modo Escala Gris”. Sí no es así, ir a l menú iamgén>Mode>Escala de Grises/8Bit y listo.

2.- Rotar
Generalmente el escaneo de un manga no es perfecto y las imágenes finales están chuecas o son una bazofia. La rotación consiste en dejar el scan recto en relación a los bordes de las viñetas, es decir, el punto de referencia son los bordes negros de la viñeta. Generalmente se usa el borde vertical de la viñeta ya que es vertical xDD, pero a veces no hay bordes verticales y se deben usar los bordes horizontales, comencemos:

Previamente hemos abierto una raw de un manga cualquiera y vamos a la herramienta Regla (Measure Tool – I)



Luego, trazamos una línea PARALELA y lo más apegada al borde vertical (u horizontal según sea el caso) tratando de que sea lo más paralela posible



Entonces vamos al menú Image>Rotate Canvas>Arbitrary y nos aparecerán datos que no debemos alterar, y damos aceptar.



Como se ve en la imagen, aparecen
dos ángulos de rotación: ºCW y ºCCW:

ºCW tiene una rotación en el sentido contrario al giro de las
manecillas de un reloj.

ºCCW tiene una rotación en el mismo sentido de giro de las
manecillas de un reloj.

La imagen se rotó quedando los bordes de la viñeta, verticales y paralelos a los bordes de la imagen. Es lo ideal que suceda pero a veces no ocurre y por lo mismo, se debe tener cuidado y apreciar si está bien rotada o no. Lo que se rota es la imagen y no el documento completo por lo que se muestra debajo de la imagen es un color que puede ser el Background Color (Color Posterior) o el Forgeground Color (Color anterior). Estos colores por regla o son el blanco o el negro ya que es una imagen en escala de grises (el color a la mierda xD). Como sugerencia, dejen siempre el blanco abajo ya que es mucho mejor así.

Como se ve, este paso no es nada del otro mundo pero muchas veces se pasa o se olvida y el resultado final es un scan ladeado y eso no es HQ xD. Mientas vas ganando experiencia con la rotación de scans, no requerirás usar la Measure Tool y rotarás de forma directa usando la gradilla antes mencionada e ingresando el ángulo de rotación y el sentido de rotación de forma manual.

IMPORTANTE: Este proceso es útil y necesario en scans de alta y mediana resolución ya que el 99,9% de los scans no vienen derechas, pero en scans ya editadas, ya sea en ingles o español, es casi innecesario ya que la resolución es muy baja y al rotarla, se crearán espacios en blanco los cuales deberás redibujar y clonar para que sea un scan HQ, por lo que es recomendable dejar el scan en su posición original.


3.- Recortar

Después de la rotación, viene el recorte, pero se utiliza en cualquier scan. El Crop Tool se utiliza siempre en raws de alta y mediana resolución. No se utiliza en scans ya editados para una nueva edición y menos en raws de baja resolución (editar scans en inglés al español). Como ya les dije, el recorte, por lo general, se usa en raws... aunque puede haber excepciones, pero es raro:

Ahora se usará el Crop Tool (Herramienta de recorte), presionando la tecla C y luego con la herramienta se elige toda la imagen comenzando desde los bordes exteriores quedando así:



. Luego, hacer zoom al 100% y comiencen a deslizar los bordes de rectángulo hacia el interior para eliminar las áreas negras que tiene el scan, esas aéreas es el sector escaneado que no tiene hoja. En este proceso lo más seguro es que se eliminen sectores de la hoja escaneada pero no es para asustarse ya que la raw es de alta resolución, la idea es que el scan queden sin los sectores negros. si la raw es de mediana resolución, aumenten zoom para que la zona elegida sea más precisa. A mayor zoom, mayor precisión:



Como se muestra en la imagen, el sector de al medio es el área que se quedará y lo que está fuera de los límites del marco se eliminará y luego de estar seguros, aprieten Enter y se realizará el recorte:



Última edición por Van el Miér Nov 05, 2008 7:39 pm, editado 3 veces (Razón : Update)


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2 Re: Guía para Principiantes el Dom Oct 05, 2008 7:59 pm

Van


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4.- Nivelado

Es hora de conocer el paso ultrahipermegasobreutilizado por la mayoría de los novatos. Sep, el nivelado es el proceso de nivelar y rescatar todas las tonalidades de gris pasando del negro hacia el blanco, que están involucrados en un scan de manga, pero muchos sobre utilizan esta herramienta al punto de sobre nivelar los negros y blancos de manera exagerada y fea. Esta herramienta no es para ennegrecer o blanquear las áreas respectivas, si no para recuperar el line art (línea de arte) del scan.

El nivelado se puede realizar de dos formas;
Nivelación Directa o Nivelación Indirecta:

A) La nivelación directa es el proceso de nivelar directamente sobre el
scan que se va a limpiar. Esta forma es muy útil para practicar si eres novato
pero por lo general no se usa ya que, por regla general, se utiliza la
nivelación indirecta. La nivelación directa afecta directamente al documento y
los cambios hechos en éste, no se pueden cambiar. Vas al menú
Imagen>Ajustes>Niveles y se podrá nivelar directamente.

B) La nivelación indirecta es la más usada y es la que se recomienda
para usar ya que se pueden modificar los valores de la nivelación si se ha
cometido un error o si no estás conforme con el nivelado. Vas a la ventana
de Capas, ubicada en la parte inferior derecha del programa y eliges la opción
Crear un nuevo relleno o capa adjunta” (Create new fill or adjustment layer), y
eliges la opción Niveles (Levels)



De esta forma se creará una capa adjunta que nivelará el scan de manera indirecta con lo que el scan no será tocado ni modificado de forma directa. Al momento de nivelar, nos aparecerá un recuadro con ondulaciones el cual se llama Histograma. Un histograma nos muestra la distribución de la escala de grises en donde el extremo izquierdo corresponde al color negro, el central a los grises y el extremo derecho a color blanco. En valores numéricos (Niveles de Entrada o Input Levels) donde el negro corresponde como valor inicial al 0, el gris al 1,00 y el blanco al 255. Estos valores son los que serán modificados para nivelar y dejar el scan decente ^_^. Generalmente el valor del gris no se modifica pero hay casos en que si se debe modificar pero eso se verá con la experiencia.



Ustedes solamente utilizarán las flechas que se muestran en la imagen para ir modificando la escala de grises e ir modificando la imagen hasta donde se llegue a un punto de equilibrio entre blancos, negros y grises. Yo no saco nada con decirles de dónde hasta dónde deben mover las flechas ya que cada persona tiene gustos distintos y de percepción de las tonalidades. También influye la calidad de la raw, las dimensiones originales de la raw, la complejidad del nivelado y posterior limpieza, etc. Sólo puedo darles directrices generales como:
• No sobrenivelar para conseguir negros y blancos absolutos ya que no es la función de esta herramienta.
• Analizar el scan antes de nivelar en búsqueda de que se debe priorizar (nivelar los blancos primero o los negros).
• La practica hace al maestro por lo que no hay ninguna receta fija para la nivelación y cada scan es diferente en cada nivelado, aún cuando correspondan al mismo capítulo y manga.
Se hará otro tema más en detalle para el nivelado.

5.- Blancos y Negros
Después del nivelado, viene uno de los trabajos en HQ más desgastadores T_T; ennegrecer o blanquear todo lo que sea negro y blanco @_@. See, yo sé de qué les hablo, y no es muy agradable xDDD. Pero todo se optimiza teniendo un PC con un buen procesador, harta memoria RAM y que sepan usar el photoshop ^_^.

¿Y en qué consiste esto?

Como dije antes, ennegrecer o blanquear cuando la situación lo requiera. Esto se debe que cuando se nivela, el nivelado no arregla el problema de los negros y blancos, si no que revela la calidad del escaneo y comienzan a aparecer las imperfecciones de éste, tales como el ruido (noise), sombras, etc.
Para poder ennegrecer o blanquear se usan varias herramientas pero las dos más utilizadas son Pen Tool (P) y Poligonal Lasso Tool (L)… comienza el suplicio xDD.
Comenzaremos con Pen Tool ya que es la herramienta que se utilizará con mucha frecuencia de ahora en adelante:
Antes, debemos configurar la herramienta y para eso apretamos la tecla P y nos aparecerá el menú de la herramienta en la parte superior de nuestra ventana:



1.- Marcar la opción Path (parche) ya que a nosotros nos interesa crear un área para rellenar al final del redibujado.
2.- Opción Pen Tool siempre.
3.- Se adhieren o borran automáticamente puntos del redibujado.



4.- Marcar esta casilla y con esto se nos mostrara el trazado que estamos dibujando y así no equivocarnos en el proceso. Después de la configuración, abrimos nuestra imagen nivelada y comenzamos con nuestro ennegrecimiento (este ejemplo es el negro):
Con pen tool vamos marcando puntos por el borde del cabello de Luffy siguiendo el contorno de su pelo. Se recomienda hacerlo siempre lo más apegado al contorno exterior de lo que se va a rellenar:



Siguiendo el contorno del cabello de Luffy se obtiene el resultado final pinchando el punto inicial con el punto final, con lo que se cierra el área a ennegrecer:



Ahora, rellenaremos con color negro el cabello de Luffy haciendo click en el botón derecho del mouse y elegimos la opción Fill Path (rellenar parche):



Elegimos el Foreground Color (Color Anterior) que, por defecto, es el negro (si no es así cambiar a negro antes) y damos aceptar con todas las demás opciones marcadas:



Obteniendo como resultado, un negro perfecto y sin fallas de relleno. Sé que este proceso es engorroso, tedioso y cansador pero es la forma de obtener un scan HQ. Este método es válido tanto para ennegrecer como para blanquear, habiendo excepciones en el blanqueo donde hay que trabajar con el pincel (brush), el poligonal lasso tool u otra herramienta, pero hay zonas de degradación donde el ennegrecimiento completo no se puede hacer o se pierden zonas de grises.

6.- Eliminar Texto
Si creen que este paso es el más fácil de todos… están en lo correcto y están equivocados o.OMuchos han cagado un scan por borrar mal un texto en japonés dejando trazos a la vista o usando el color blanco equivocado (que asco, eso me patea el hígado >_<)
SIEMPRE SE DEBE ELIMINAR EL TEXTO DE FORMA INDIRECTA Y NO DE FORMA DIRECTA SOBRE EL SCAN; esto es porque si eliminamos el texto directamente sobre el scan y nos equivocamos, se deberá eliminar el scan completo y todas las posibles modificaciones que haya tenido, perdiendo trabajo valioso.
Por lo anteriormente dicho, creamos una nueva capa tecleando Shift+Ctrl+N. Esta capa es transparente y así debe ser:


Luego elegimos la herramienta rectángulo (U) y la configuramos para que quede de la siguiente manera:


Ahora, elegimos como color anterior el blanco y vamos “eliminando” el texto japonés para poder escribir el texto en español:



Aquí el término “eliminar” no es literal, si no que se tapa el texto con color blanco para que no se vea el texto.
Pero también existen muchos textos que no están en los globos de diálogos de los personajes, si no que están fuera de éstos: en paisajes, líneas de expresión, etc.; y aquí este método de eliminar texto no nos sirve. Más adelante se verán estos ejemplos.

7.- Typesetting y Redimensionado
El primero consta en escribir el texto en español en los lugares en donde valla el texto. No hay mucho gracia en esto más que elegir una fuente decente que valla con el tipo de manga.
Lo segundo es lo último que se hace en todo el proceso, NUNCA ANTES. El punto de referencia es la altura original del scan (en pixeles) y está entre los 1100 y 1200 Pixeles de alto como resultad final.
Se redimensiona haciendo click derecho en la barra superior de la ventana del scan editado, y eligiendo la opción cambiar tamaño o Resize. Después de incertan los valores y damos aceptar y punto.

Es todo por el momento alien


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3 Re: Guía para Principiantes el Dom Oct 12, 2008 7:55 pm

Shuske2


Usuario
Van escribió:¡¡Mamaaa!! ¡¡Quiero aprender a usar el photoshop!!
Nones, tú mamá no te podrá ayudar con ésto, pero nosotros si xD. Se de muchos que les gusta el manga y que a la vez, les gusta esto del scanlation, pero no tienen idea de nada (ni siquiera de qué es un brush O_O). Aquellos que no saben nada, se preguntan si algún día aprenderán a usar el photoshop y a limpiar un scan y dejarlo super bonito... pero nadie suelta la gallina de los huevos de oro (ya entiendo el por qué). Pero como yo no soy tacaño ni amarrete


Pufff... Hasta allí ya te estaba pidiendo 10 lucas y una piscola... xD

Cómo te has currado esto, ahora entiendo porque no sale ningún manga ¬¬ xD Me ha gustado mucho tu guía y además aprendí a nivelar de forma indirecta, que me parece queda mejor que con la forma directa ;]

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4 Re: Guía para Principiantes el Dom Oct 12, 2008 8:52 pm

Van


Admin - Fundador
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Uff, esto si que es una sorpresa xDD. Bueno, lo de que no salga ningún manga... pues ésta era una de la razones, pero también era debido a que estaba trabajando y el tiempo no me daba para mucho xDD. Y gracias por registrarte y postear un agradecimiento por la guía.

Saldrán más guías tanto para novatos como intermedios y avanzados.


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5 Re: Guía para Principiantes el Vie Oct 17, 2008 3:45 pm

Shuske2


Usuario
¬¬ No me agradesca que se me sonroja xD
Y ya estaba bueno que trabajaras, pensé que eso se te habíqa olvidado xD Y bueno espero estar vivo para cuando salgan las guías de avanzado a ver si aprendo algo nuevo que esto ya para mí es como quitarle un dulce a un niño xD (Ya me lo quisiera).

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6 Re: Guía para Principiantes el Vie Oct 17, 2008 6:13 pm

Van


Admin - Fundador
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Bueno, por algo dice guía para novatos xDDD.

Estoy trabajando en cosas más elaboradas pero entre las guías, la traducción y edición, y el trabajo, me escasea el tiempo @_@.


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7 Re: Guía para Principiantes el Miér Nov 05, 2008 12:43 am

sk.nite


Usuario
van escribió:esto es porque si eliminamos el texto directamente sobre el scan y nos
equivocamos, se deberá eliminar el scan completo y todas las posibles
modificaciones que haya tenido, perdiendo trabajo valioso.


La solución: Ctrl + S

Van escribió:Pero también existen muchos textos que no están en los globos de
diálogos de los personajes, si no que están fuera de éstos: en
paisajes, líneas de expresión, etc.; y aquí este método de eliminar
texto no nos sirve. Más adelante se verán estos ejemplos.


¡Nuooooooo! ¡¿La dejás picando ahí?!

Continúe las lecciones, maestro

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8 Re: Guía para Principiantes el Miér Nov 05, 2008 11:00 am

Van


Admin - Fundador
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Bueno, bueno. Es un problema estar editando, traduciendo y realizando guías pero como fui yo que me metí en esto solito y sin una pistola encima, pues tengo que asumir mi responsabilidad. Tratare de avanzar en las guías de una u otra forma. Quizás no sea algo completo pero ya veré lo que hago.


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9 Re: Guía para Principiantes el Miér Nov 05, 2008 2:35 pm

sk.nite


Usuario
Hmm...yo ahora estoy investigando los tutoriales de Mangahelpers...sobre todos los de typesetting que son los que más me interesan. Podría llegar a traducir alguno...

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10 Re: Guía para Principiantes el Miér Nov 05, 2008 2:39 pm

Van


Admin - Fundador
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Por supuesto. Si todo esto es para que todos puedan aprender de este hobbie. Si deseas colaborar con algo, puedes hacerlo. Y sí veo que está bien hecho y todo, lo puedo poner fijo. Y sería bastante bueno tener una guía de typesetting ya que la mayoría de los fansubs se caen en ese punto.


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11 Re: Guía para Principiantes el Miér Nov 05, 2008 8:49 pm

aelmiger


Cleaner - Colaborador
Pues yo podria ayudartela a hacer pero cuando salga de vacaciones el 15 de diciembre, la segunda pregunta de sk.nite sobre como hacer para borrar los textos de los paisajes etc.

3 Opciones.

Tampon de clonar
Pluma para redibujar, (algo avanzando)
y el lazo, para copiar partes parecidas a la que se va a tapar.

Pero no es sólo por decirlo es hacil de fácil, se deberia hacer una buena guia y eso, y ya como estoy cansado de escribir luego continuo, pero seguro cuando salga de vaca. lo hago

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12 Re: Guía para Principiantes el Miér Nov 05, 2008 10:08 pm

Van


Admin - Fundador
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Pues no estaría mal que me echaras una mano con las guías xD. Mira que ya tienes tu experiencia, eh.


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13 Re: Guía para Principiantes el Miér Nov 05, 2008 10:24 pm

aelmiger


Cleaner - Colaborador
Master-san, ^^ reconoces mi talento jojojo.

Pues como ya dije, luego sera, ahorita ni tiempo tengo para editar, todo lo que hago para una conexion nueva ^^

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14 Re: Guía para Principiantes el Jue Nov 06, 2008 1:38 pm

sk.nite


Usuario
Acá encontré un tuto muy bueno (creo) de redrawing y todo eso. Esta es la fuente: http://mangahelpers.com/forums/showthread.php?t=17521

Pongo los tips básicos traducidos:

Brush (b) / Eraser (e)


  • Dibujar líneas rectas haciendo “click izquierdo”> tecla Shift> “click izquierdo”.
  • Usar [ y ] para cambiar el tamaño.
  • Usar x para rotar el color de frente y de fondo.

Pen (p)

  • Es más fácil dibujar líneas rectas al principio y después usar la convert point tool para cambarlo a la forma deseada.

Polygonol Lasso (l)

  • Usar lasso para copiar y pegar el artwork (cloning)
  • Seleccionar el area a copiar, después click derecho> “layer via copy”. Una copia debería aparecer en una nueva capa. Si no lo hace, probablemente la capa seleccionada no era la correcta.
  • Mantener las cosas relativamente simples aplanando las capas continuamente al fondo usando “shift + control + E”.

Move (v)
De este no dice nada, pero según mi experiencia su única función es mover las diferentes capas. Si sirve para algo más, soy todo oídos xD

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15 Re: Guía para Principiantes el Jue Nov 06, 2008 3:02 pm

Van


Admin - Fundador
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sk.nite escribió:Acá encontré un tuto muy bueno (creo) de redrawing y todo eso. Esta es la fuente: http://mangahelpers.com/forums/showthread.php?t=17521

Pongo los tips básicos traducidos:

Brush (b) / Eraser (e)


  • Dibujar líneas rectas haciendo “click izquierdo”> tecla Shift> “click izquierdo”.
  • Usar [ y ] para cambiar el tamaño.
  • Usar x para rotar el color de frente y de fondo.

Pen (p)

  • Es más fácil dibujar líneas rectas al principio y después usar la convert point tool para cambarlo a la forma deseada.

Polygonol Lasso (l)

  • Usar lasso para copiar y pegar el artwork (cloning)
  • Seleccionar el area a copiar, después click derecho> “layer via copy”. Una copia debería aparecer en una nueva capa. Si no lo hace, probablemente la capa seleccionada no era la correcta.
  • Mantener las cosas relativamente simples aplanando las capas continuamente al fondo usando “shift + control + E”.

Move (v)
De este no dice nada, pero según mi experiencia su única función es mover las diferentes capas. Si sirve para algo más, soy todo oídos xD


Ah, estos son tips para redibujar scans en HQ, ya que van relacionados con otras herramientas que aparecen en el tema que creo Silver_Sea en MH. Creo que es mejor tratar estos tips. Veré como lo ordeno.

Gracias por ésto.


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